キャプチャ道は修羅の道、そう思っていた時期が俺にもありました。
まぁ、今もそうなんだけど。
オーディオマニアやビジュアル機器マニア、そういった「終わらない戦い」がキャプチャマニアにも当然あるわけで、良い画質にするためにソースに気を使い、取り込んだら取り込んだでパラメータを小一時間いじってはエンコードして…の繰り返し。恐るべしキャプチャ道。PV4を購入してしまった以上は俺もその道に関わらざるを得ない(やっぱりFLVエンコでも神画質とか狙ってみたいよね)のだが、まぁそれはおいおいやっていくとして、早速別件でPV4の出番が。
秋葉原で行われる愉快痛快クラブイベントSS|EXのVJ素材提供とかそんなんです。内容的にはおそらくトップバッター、sakさんのパートで使われるものじゃないかなー。Xboxからの出力をキャプチャして10分のプレイ動画。もちろん丸々は流れないだろうから1曲分くらい?ようわからんけど楽しみにしつつ見に行きたく。世界6位くらいの記録動画でしたので参考にしたい方は是非イベント冒頭からdress Tokyoにイン!13時スタートです!(一応宣伝)
出来上がったDVファイルが1280x720pの30fpsで、10分間で13GBの大きさになりました。アレ、思ったよりは小さい…かなぁ。それをDivXでバランス重視(要はデフォ設定)でガツっと同解像度でエンコして終わり。1時間くらいかな。DivXにしてもソースが良いのであんまり見分けがつかない。サイズは1.7GBくらいになりました。VJ素材としてそのサイズは適当なのか?という気はしないでもないですが…本当はD2で4:3の出力が適当だったらしいけど後の祭りでそれはスマンということで。今度やるときはちゃんとD2でやろう。
キャプチャ時に落ちたかAviutlでの編集からエンコ時に落ちたのかは知らんけど、時折パッとコマ飛びする瞬間があるんだよなー。大急ぎで作ったので、HDDデフラグしてなかったり、ディスクアクセスしそうな常駐モノを切ってなかったり、エンコードオプションの内容をまだ良く理解していなかったりで、その辺を徐々に改善していく必要があったりで、やっぱり難しいなぁ色々と、と思うわけです。こういうのは実際やってみんと身につかないもんよねと実感。
やーそれにしてもこういうので試行錯誤するのは楽しい。
まぁ上を見たらキリがないので程々に遊んでみようと思います。
まぁ、今もそうなんだけど。
オーディオマニアやビジュアル機器マニア、そういった「終わらない戦い」がキャプチャマニアにも当然あるわけで、良い画質にするためにソースに気を使い、取り込んだら取り込んだでパラメータを小一時間いじってはエンコードして…の繰り返し。恐るべしキャプチャ道。PV4を購入してしまった以上は俺もその道に関わらざるを得ない(やっぱりFLVエンコでも神画質とか狙ってみたいよね)のだが、まぁそれはおいおいやっていくとして、早速別件でPV4の出番が。
秋葉原で行われる愉快痛快クラブイベントSS|EXのVJ素材提供とかそんなんです。内容的にはおそらくトップバッター、sakさんのパートで使われるものじゃないかなー。Xboxからの出力をキャプチャして10分のプレイ動画。もちろん丸々は流れないだろうから1曲分くらい?ようわからんけど楽しみにしつつ見に行きたく。世界6位くらいの記録動画でしたので参考にしたい方は是非イベント冒頭からdress Tokyoにイン!13時スタートです!(一応宣伝)
出来上がったDVファイルが1280x720pの30fpsで、10分間で13GBの大きさになりました。アレ、思ったよりは小さい…かなぁ。それをDivXでバランス重視(要はデフォ設定)でガツっと同解像度でエンコして終わり。1時間くらいかな。DivXにしてもソースが良いのであんまり見分けがつかない。サイズは1.7GBくらいになりました。VJ素材としてそのサイズは適当なのか?という気はしないでもないですが…本当はD2で4:3の出力が適当だったらしいけど後の祭りでそれはスマンということで。今度やるときはちゃんとD2でやろう。
キャプチャ時に落ちたかAviutlでの編集からエンコ時に落ちたのかは知らんけど、時折パッとコマ飛びする瞬間があるんだよなー。大急ぎで作ったので、HDDデフラグしてなかったり、ディスクアクセスしそうな常駐モノを切ってなかったり、エンコードオプションの内容をまだ良く理解していなかったりで、その辺を徐々に改善していく必要があったりで、やっぱり難しいなぁ色々と、と思うわけです。こういうのは実際やってみんと身につかないもんよねと実感。
やーそれにしてもこういうので試行錯誤するのは楽しい。
まぁ上を見たらキリがないので程々に遊んでみようと思います。








